Nintendo-artikel

Veel spelers beginnen Nintendo's consolegeschiedenis bij de Famicom of de NES. Toch begon Nintendo al in 1977 met de Color TV-Game-lijn.
Dit dossier legt uit waarom juist de TV Game 6 en TV Game 15 gelden als Nintendo's eerste home video game machines, wat voor soort systemen het waren en waarom ze nog altijd meetellen in de geschiedenis van consoles en gamepreservatie.
Volgens Nintendo's eigen bedrijfsgeschiedenis ontwikkelde het bedrijf in 1977 zijn eerste home video game machines: de TV Game 15 en TV Game 6. Daarmee ligt het echte begin van Nintendo als consolemaker dus ruim voor de Famicom.
De Color TV-Game-systemen waren geen cartridgeconsoles, maar vaste spelcomputers met ingebouwde varianten op videotenis. Juist dat maakt ze historisch interessant: ze horen nog bij het tijdperk van dedicated consoles, vlak voordat programmeerbare systemen de norm werden.
De nuance zit hier niet in een verborgen oudere machine, maar in de vraag of je met de eerste Nintendo-console de Famicom bedoelt of het echte begin van Nintendo's hardwareverhaal. Nintendo zelf noemt de TV Game 6 en TV Game 15 zijn eerste home video game machines, en dat maakt de Color TV-Game-lijn het logische startpunt.
Dat is meer dan een triviafeit. Het verschuift Nintendo's oorsprong als consolebedrijf van het cartridgetijdperk terug naar de late jaren zeventig, toen de huiskamer nog werd gevuld met vaste systemen die maar een handvol ingebouwde spelvarianten boden.
De eerste Color TV-Game-systemen draaiden om simpele spelideeën zoals videotenis en variaties daarop. Ze lijken daardoor primitief naast latere Nintendo-hardware, maar ze laten juist goed zien hoe jong de markt toen nog was.
Voor gamepreservatie zijn zulke systemen waardevol omdat ze niet alleen softwaregeschiedenis vertegenwoordigen, maar ook industrieel ontwerp, verpakking, documentatie en de vroege fase waarin consolehardware nog dicht tegen speelgoed en huishoudelijke elektronica aanzat.
Wie Nintendo alleen via NES, Game Boy of Switch kent, mist zonder de Color TV-Game een belangrijk eerste hoofdstuk. Hier zie je nog geen grote mascottes of verwisselbare spelcartridges, maar wel het moment waarop Nintendo serieus de huiskamer binnenstapte als maker van videogamehardware.
Voor verzamelaars zijn vooral compleetheid, regionale uitvoering, staat van de behuizing en de originele controllers belangrijk. Juist bij vroege dedicated consoles is de hardware zelf een groot deel van het verhaal.
De Color TV-Game laat zien waar Nintendo begon, lang voordat Famicom, Super Nintendo, Game Boy of Switch de naam wereldwijd bekend maakten.
Vanuit deze vroege Nintendo-consoles kom je vanzelf uit bij bredere vragen over hardwaregeneraties, fysieke uitgaven, controllers en het bewaren van systemen die ouder zijn dan het cartridgetijdperk.