Kennisbank

De geschiedenis van SEGA loopt van arcadekasten en thuisconsoles naar handhelds, vreemde uitbreidingen, blauw omrande gamecases en de Dreamcast als laatste eigen console.
Hier vindt u verhalen over SEGA-systemen, hardware, cartridges, cases, regionale verschillen en de plaats van machines als de SG-1000 en Dreamcast binnen de gamegeschiedenis.
Deze pagina bundelt de belangrijkste ingangen naar SEGA-hardware, games, verzamelen en achtergrondverhalen. De SG-1000-pagina is een goed beginpunt voor wie Sega wil volgen tot aan zijn eerste thuisconsole, terwijl de Master System laat zien waar die lijn voor veel meer spelers herkenbaar werd.
SEGA liep niet door een eenvoudige lijn van machines. SG-1000, Master System, Mega Drive, Saturn en Dreamcast kwamen elk uit een ander technisch moment, met andere mediaformaten, doelgroepen en regionale verhalen.
De consolehistorie van SEGA is moeilijk los te zien van arcadehardware. Controllers, chips, conversies en zelfs mislukte technische routes verklaren vaak waarom een thuisversie eruitziet of werkt zoals hij doet.
Sonic is misschien het bekendste SEGA-personage, maar de bredere catalogus omvat ook arcade-racers, shooters, RPG's, experimentele randapparatuur en series die later op andere platformen doorgingen.
Een SEGA-collectie kan bestaan uit cartridges, jewelcases, grote plastic cases, kartonnen sleeves, GD-ROMs, registratiekaarten en hardware die per regio verschilt. Dezelfde game kan elders zelfs een andere titel, cover of consolenaam hebben.
Voor het bewaren van een SEGA-game kunnen ook controllerondersteuning, savebatterijen, kennis van optische drives, netwerkcontext, handleidingen en informatie over de oorspronkelijke hardware nodig zijn.
Deze bredere routes houden het hoofddeel van de pagina compact, maar geven wel logische ingangen naar verwante onderwerpen.